APA ITU ITASHA ?
- Itasha mengacu pada mobil yang dihiasi karakter anime , manga , dan video game
- Kata " itasha " secara harfiah diterjemahkan menjadi "mobil yang menyakitkan", yang berarti ngeri, memalukan, dan belum lagi, menyakitkan di dompet
- Sebagai subkultur di dalam subkultur, dunia itasha memadukan budaya mobil dengan budaya “otaku”.
Selamat datang di Dunia Itasha
![mazda rx7 itasha](https://japaninsider.com/wp-content/uploads/2022/05/ousuke_fd3s_ap1-1024x683.jpeg)
Ini… sangat kawaii … sangat… menyakitkan untuk dilihat? Selamat datang di dunia itasha , mobil yang disesuaikan dengan budaya yang dilapisi stiker atau bungkus vinil karakter anime , manga , atau video game. Di dunia ini, mobil Anda menjadi lebih dari sekadar satu set empat roda, itu menjadi milik Anda.
Kata “ itasha” menggabungkan kata Jepang “ itai,” yang berarti menyakitkan, dengan “sha,” pengucapan karakter kanji Jepang untuk mobil, atau kendaraan. Singkatnya, itasha mengacu pada mobil yang terlalu menyakitkan, ngeri, atau memalukan untuk dilihat. Belum lagi, pedih di dompet juga.
![bidikan jarak dekat itasha](https://japaninsider.com/wp-content/uploads/2022/05/flickr-1.jpeg)
Alasan orang menjuluki subkultur dan gaya kustomisasi sebagai "menyakitkan" berkaitan dengan hubungannya dengan otaku , orang yang terobsesi dengan komponen budaya populer, sering berarti anime , manga , atau video game, mirip dengan menjadi "geek". ” Selain itu, seperti halnya menjadi "geek", menjadi seorang otaku tidak terbatas pada hal-hal ini karena Anda dapat dianggap sebagai seorang otaku secara harfiah, termasuk mobil.
Anime dan Mobil: Kelahiran Subkultur Itasha
Budaya mobil Itasha dikatakan berasal dari tahun 1980-an selama era gelembung Jepang ketika manga , anime, dan video game mulai menguasai dunia. Pada saat yang sama, hal ini menyebabkan ledakan karakter dimana berbagai bentuk merchandise, action figure, stiker, dan barang lain yang menampilkan karakter favorit Anda membanjiri pasar. Itu adalah cara bagi orang-orang untuk tidak hanya mengekspresikan diri tetapi juga mengidolakan karakter favorit mereka lebih jauh.
![itasha awal](https://japaninsider.com/wp-content/uploads/2022/05/auto-messe-web-1024x683.jpeg)
Oleh karena itu, tidak lama kemudian para otaku mobil mulai memasang stiker, boneka, atau figur aksi ini di atau di dalam mobil mereka. Meskipun proses ini mungkin dimulai pada tahun 80-an, budaya dan gaya itasha yang kita kenal sekarang dapat ditelusuri hingga akhir tahun 90-an dan awal tahun 2000-an.
Baru pada tahun 2005 pameran mobil itasha resmi pertama diadakan sebagai bagian dari konvensi komik Comiket. Mengikuti, memiliki bungkus vinil raksasa yang akan menutupi panjang mobil yang dibuat khusus menjadi lebih umum dalam subkultur, yang pada akhirnya mengarah ke Autosalone pertama, sebuah konvensi mobil itasha , pada tahun 2007.
Dari Subkultur Itasha ke Arus Utama
![itasha tengoku](https://japaninsider.com/wp-content/uploads/2022/05/mapion-1024x683.jpeg)
Saat ini, permainan itasha telah lepas landas. Faktanya, itasha telah memasuki olahraga motor profesional di Jepang karena beberapa tim balap disponsori oleh perusahaan yang memiliki hak atas berbagai karakter, video game, atau anime . Misalnya, Good Smile Racing dimiliki oleh pabrikan patung hobi besar, Good Smile Company, dan membalap itasha Mercedes Benz AMG GT. Memiliki karakter terkenal pada mobil juga berarti tim balap yang lebih kecil tanpa sponsor dapat mengembangkan basis penggemar mereka lebih cepat.
![senyum yang baik balap amg](https://japaninsider.com/wp-content/uploads/2022/05/good-smile-racing.jpeg)
Baru-baru ini, acara-acara besar termasuk Itasha Tengoku , artinya surga itasha , diadakan setiap tahun di kota-kota besar di seluruh Jepang. Sebagai referensi, Itasha Tengoku di Odaiba, Tokyo memamerkan lebih dari 1.000 mobil. Selain itu, itasha telah berhasil keluar dari Jepang karena subkulturnya menjadi lebih besar di AS, Inggris, Australia, dan bagian lain di Asia.
Meskipun terkadang Anda dapat melihat mobil-mobil ini dihiasi dengan karakter yang lebih umum dari waralaba seperti Dragon Ball Z atau Super Mario , karena merupakan subkultur dalam subkultur, sebagian besar itasha dimiliki oleh otaku yang mengidolakan karakter wanita dari bishoujo . Bishoujo, atau "gadis cantik", menampilkan gadis-gadis muda dan menarik sebagai karakter utama manga, anime, atau video game.
Oleh karena itu, banyak itasha terlihat di jalan-jalan di tempat-tempat seperti Akihabara, Tokyo, yang dikenal sebagai “kota para otaku” karena memiliki banyak toko hobi, video game, dan manga. Ini juga merupakan distrik elektronik Tokyo sehingga semua lampu neon menjadi latar belakang yang menakjubkan saat memotret mobil. Belum lagi, Akihabara juga menyediakan otaku itasha dengan banyak hal untuk dilakukan dan toko untuk dilihat saat berkumpul di pertemuan mobil atau mampir saat berkendara.
Ketika Berbicara Tentang Itasha , Tren Bukanlah Segalanya
![uma musume itasha](https://japaninsider.com/wp-content/uploads/2022/05/setsuna-designs-1024x576.jpeg)
Banyak itasha yang dihias dengan karakter dari serial anime dan video game populer, Uma Musume: Pretty Derby sudah mulai populer sekitar setahun terakhir ini. Uma Musume secara harfiah berarti "gadis kuda" dan merupakan serial dan video game tentang gadis-gadis yang berlomba satu sama lain seperti pacuan kuda. Meskipun serial animenya sangat populer, popularitas game mobile ini meledak di Jepang dalam satu tahun terakhir dengan lebih dari 10 juta unduhan.
Mereka yang merupakan otaku kuruma ( otaku mobil ) dan anime, atau otaku video game , secara alami mulai membuat itashas Uma Musume. Namun satu hal yang perlu diingat adalah bahwa sementara itasha Uma Musume saat ini semakin populer, adegan itasha bukanlah tentang mengikuti tren. Pada intinya, ini semua tentang menyesuaikan mobil sesuai keinginan Anda, dengan karakter yang Anda sukai. Nah, di acara itasha, Anda bisa melihat wahana bertema Uma Musume atau bahkan mobil jadul yang menampilkan karakter dari serial yang berusia puluhan tahun.
Apa pendapat Anda tentang itasha dan budaya di baliknya?
Komentar
Posting Komentar